騰訊發佈 2017 年財報 遊戲收入 978 億元

03-23

騰訊控股(00700)發佈 2017 年年度報告,期內實現凈利潤 715.1 億元,遊戲收入 978.83 億元。

截至 2017 年 12 月 31 日,騰訊 2017 年共實現營收 2377.60 億元,同比增長 56%;公司權益持有人應占盈利為 715.10 億元,同比增長 74%。

第四季度總收入 663.92 億元,同比增長 51%;公司權益持有人應占盈利為 207.97 億元,同比增長 98%。

具體業務方面,2017 年,騰訊網絡遊戲業務共收入 978.83 億元,同比增長 38%,增長主要收益於《王者榮耀》《地下城與勇士》等端手遊產品的表現。

第四季度遊戲業務收入 297 億元,其中端遊收入收入 128 億元,同比增長 13%。活躍用戶數因用戶向移動終端整體轉移而略有下滑。

官方將通過組織專業電子競技比賽、推廣爆發性新遊戲(如《絕地求生》及 《堡壘之夜》等),並發掘《深海迷航》等創新遊戲類型,提高核心用戶的參與度,提高端遊收入。

手遊收入約 169 億元,同比增長 59%。活躍用戶數保持穩健,而 ARPU 環比下降。主要原因為《穿越火線手遊》生存模式吸收瞭大量用戶,但未立即進行商業化。《QQ 飛車手遊》日活躍賬戶超過 2000 萬,並實現穩健收入。

關於遊戲業務,報告稱,目前騰訊已推出兩款絕地求生手機遊戲,《絕地求生:刺激戰場》已成為迄今錄得最高日活躍賬戶的生存射擊品類遊戲,而《絕地求生:全軍出擊》的 日活躍賬戶亦表現不俗。

2018 年,騰訊將采用更進取的投資策略,增強在網絡視頻、支付相關服 務、雲服務及人工智能技術與智慧零售等領域的長期競爭優勢。在遊戲業務上將通過升級現有遊戲內容及增加創新型新遊戲,提遊戲的普及度。

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