《賽博朋克 2077》首發不含多人模式 玩傢可自定義角色

03-24

在昨日   CD Projekt 的財務業績發佈會上,這傢波蘭遊戲開發商公佈瞭公司在 2017 財年的財務報告,並透露瞭一些關於新作《賽博朋克 2077》的情報。

在發佈會上,CD Projekt 的總裁 Adam Kici ń ski 被問及公司會在 E3 展示哪些內容,他答道:" 我們現在還沒有對外公開,但會在(E3)之前公佈的。" 結合此前的一些消息,我們不能完全否認《賽博朋克 2077》參展的可能性。

在另一方面,Kici ń ski 證實首發版本的《賽博朋克 2077》將向玩傢提供純單人遊戲體驗,但不排除在未來推出網絡部分的拓展計劃:

" 首先 , 我們將為玩傢提供一個巨大的、由故事驅動的 RPG, 就像《巫師 3》那樣……至於遊戲的拓展內容,我不想對此發表評論,但這並不代表否定。我們在過去就說過,希望未來的項目能夠在某一時刻整合在線內容。"

鑒於 Switch 的炙手可熱,Kici ń ski 也不可避免地被問到《賽博朋克 2077》是否有登陸 Switch 的可能。對此他表示目前並沒有這個打算:" 當我們談論我們的大型遊戲時 , 我們關註的是最強大的設備 —— 高規格的 PC 和主機……我們暫時還不打算在 Switch 上發佈遊戲。"

除此之外,Kici ń ski 重申瞭一些我們之前聽到的細節:玩傢將在遊戲中創造自己的角色,而且選項將會十分豐富。此外,遊戲沒有任何微交易內容,就像《巫師 3》那樣。

最後,我們還從 Kici ń ski 的口中得知《賽博朋克 2077》的技術跨越瞭當前世代和下一世代的鴻溝:" 在技術方面 , 《賽博朋克 2077》非常先進。 我們的技術已經做好瞭與下世代接觸的準備。 這款遊戲的開發方式使得它可以使用非常強大的未來設備 , 但除此之外 , 我今天不能告訴你更多 , 因為未來的主機還沒有發佈。"

來源:IGN

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